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EntepriseArchitect-

Categoria Software engineering e architettura

ENTERPRISE ARCHITECT – DESIGN E ARCHITETTURE

Le scelte a livello di tecnologie e metodologie, prima, e il disegno delle componenti di un sistema software, poi, rappresentano il punto iniziale di ogni buona applicazione software.

Diventare buoni architetti significa saper fare le scelte giuste e utilizzare le proprie conoscenze per costruire applicazioni migliori: l'architettura è strategia, il design è tattica.

All'interno del corso vedremo come diventare buoni architetti software, partendo da conoscenze di sviluppo.

Durante il corso sarà presentato l’utilizzo degli strumenti: Draw.io, Sparx Enterprise Architect, Archimate Tool

Da sviluppatore a architetto

Concetti di architettura

API - RPC attraverso Interfacce (Swagger, Status Code)

Containerizzazione / Orchestrazione - Esempi Pratici

API REST vs. EDA (Event Driven Architecture) (CQRS/ES ; Choregraphy)

GitOps / Infrastructure as Code

Monolite vs SOA vs MicroServices

Concetti di Design

Design per microservizi: design per affidabilità, alta disponibilità, sicurezza, disaccoppiamento

DevOps: com’è, come si rappresenta in realtà, Automazione fondamentale

Azure DevOps / TFS

Metodologie a confronto: Rational (RUP), “waterfall”, agile → Hybrid, Disciplined Agile

Processi e Procedure

Architettura e Design nel ciclo di vita del software

Conduzione del progetto software

Analisi (Requisiti, Analisi Funzionale, Analisi Tecnica) / Testing Statico

Caratteristiche dell’Analisi dei Requisiti e della Business Analysis

CBAP / PMI-PBA

Business Analysis e Analisi Funzionale

Analisi Tecnica / Disegno Architetturale e di Soluzione

Introduzione a UML / Archimate (architettura in the Large)

Design Object Oriented (OO + Functional Programming) - Principi SOLID

Design Pattern più comuni (Sviluppo, Architettura)